Research voor Beleid

Sociale simulatie

Beleidsmaatregelen zijn vaak bedoeld om op macroniveau de samenleving te beïnvloeden, maar grijpen in op microniveau: het individu. Als beleidsmaker wil je een groep mensen beïnvloeden, maar of dit lukt hangt niet alleen af van individuele factoren maar ook van sociale interacties en van omgevingsfactoren. De kloof tussen micro- en macroniveau maakt het lastig de werkelijke impact van een beleidsmaatregel te overzien. Een manier om de micro-macrokloof te overbruggen is sociale simulatie. Deze methode is afkomstig uit de kunstmatige intelligentie, waar veelvuldig gebruik wordt gemaakt van multi-agent systems. In een sociale simulatie creëer je een virtuele wereld met verschillende individuen (agents) met ieder eigen persoonskenmerken, die met elkaar en met hun omgeving kunnen interacteren. Op deze manier is het gedrag van burgers of specifieke doelgroepen als reactie op beleid na te bootsen en inzichtelijk te maken.

Lees hier meer over sociale simulatie